Cibercrime é financiado pela venda de moedas eletrônicas em games online – IP News

Hackers tiram vantagem de um grupo particular dos jogadores online que estão dispostos a trocar dinheiro de verdade por moedas eletrônicas.

Há muito tempo a indústria de jogos online é alvo de grandes crimes virtuais. Muitos jogadores são alvos de ataques phishing e contas hackeadas e é nesse contexto que a Trend Micro lança o seu novo estudo. O relatório “The Cybercriminal Roots of Selling Online Gaming Currency” apresenta descobertas relacionadas às operações clandestinas no comércio de moedas virtuais e com o lucro advindo dessas operações, a atividade cibercriminosa é financiada…

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